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12 de Julio 2009
ConComics Tour 2010
¿No pueden esperar hasta Octubre para empezar a diseñar locos disfraces y vestirse de sus personajes de videojuegos o comics favoritos?
¡El concurso de Cosplay de la ConComics llega a una ciudad de México cerca de tí!
Pueden encontrar miles de ideas para sus disfraces en Instructables y aquí en Make.

Escrito por Héctor Lara |
Jul 12, 2009 08:53 PM
Eventos, Make: en Español |
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Scurbie: robot hecho de una carcasa de ratón
Este pequeño robot usa electrónica analógica pura y deja a un lado todos los componentes digitales. Además, un detalle que me gusta mucho es que el cuerpo está hecho de un viejo ratón (El dispositivo de entrada de una PC, no la criaturita biológica la cual también ha sido transformada en un dispositivo de entrada).
Vía [Let´s Make Robots]
Escrito por Héctor Lara |
Jul 12, 2009 08:39 PM
Make: en Español, Robótica |
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WatCleaner: Robot de limpieza de agua
Aquí les dejo Inspiración para todos aquellos lectores que están pensando en participar en el torneo mexicano de robótica 2009 en la categoría de robots ecológicos de limpieza.
Recuerden – está en las manos de nosotros, las creadores y arriesgados, el resolver todos los problemas que agobian a la humanidad y amenazan con su aniquilación.
[IDC Design Competition] Vía [Blue Living Ideas] Vía [RobotJunkie]
Escrito por Héctor Lara |
Jul 12, 2009 08:29 PM
Ecológico, Make: en Español, Robótica |
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Robot esférico con Mindstorms NXT
Del blog de Nils Völker
Este es un “robot” en forma de pelota hecho con el LEGO Mindstorms NXT. Se mueve en cualquier dirección simplemente rotando su masa interna horizontal o verticalmente.
Modestamente, su creador prefiere no llamarlo un robot porque por el momento se controla vía Bluetooth desde otro NXT y no es autónomo. Pero al parecer hay planes para importarle un alma propia.
Les dejo unas fotos.

[Nils Völker] vía [Robot Dreams]
Más:
Robots esféricos en la Maker Faire.

Escrito por Héctor Lara |
Jul 12, 2009 08:18 PM
LEGO, Make: en Español, Robots |
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Cuadrúpedo todo terreno (¡agua también!)
Los creadores de este impresionante robot cuadrúpedo japonés, Xfobo, realmente se lucieron con este video.
Tomado hace cerca de un mes, en alguna parte del remoto país Nipón, el video nos muestra porqué alguien querría tener un robot cuadrúpedo.
Desafortunadamente, no encontré más detalles del proyecto en las interwebs - ¿Alguien tiene datos de algún sistema de locomoción similar en funcionamiento?
Vía [Robotdreams]
Escrito por Héctor Lara |
Jul 12, 2009 08:10 PM
Hecho en Japón, Make: en Español, Robots |
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Lampara de ambientación con Arduino.
Alfonso Soler (Chile), ya nos dejó con la boca abierta con su sistema de transmisión de datos del On Board Diagnostics combinado con Google Maps y un GPS. Pero su blog, reveló otro proyecto que me gustó: una lámpara de ambientación controlada por Arduino.
Arduino, posteriormente colocado en la base de la lámpara.

R
G
B
La música en el video no pudo haber sido mejor escogida, los reto a no admirarse ante su magnificencia.
Esperamos mas proyectos de Alfonso – y de ustedes.
Escrito por Héctor Lara |
Jul 12, 2009 07:31 PM
Arduino, Make: en Español |
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11 de Julio 2009
GPS + OBD2 + GSM
Alfonso Soler (Chile) se ha hecho un rastreador GPS para el auto muy completo, usando un OBD2, un módem-GPS Télit, un Arduino y otros componentes. Su finalidad es leer los parámetros del motor de un auto y mandarlos a un servidor junto con la localización del mismo.
El sistema empieza a leer los datos de motor y los guarda en la eeprom mientras el módem hace la conexión con el servidor. Al hacerlo, lee la posición GPS del vehículo, abre el socket con el servidor, descarga los datos de la eeprom y reinicia el módem mientras ya se cargan los nuevos datos de motor.
Para visualizar los valores, hice una aplicación con google maps y muestra la ruta hecha el día seleccionado.
El proyecto puede aplicarse a muchas cosas, más aún si pensamos que a la unidad se le pueden asociar sensores especializados para tareas de control o alarmas.
El día que tenga mi propio auto, sin duda haré una aplicación así; ya me imagino haciéndola de James Bond con el auto, desde el monitor de la computadora, mandándolo por una hamburguesa al “AutoMac”
Otros proyectos interesantes de Alfonso en su blog
Escrito por Mauricio Gómez |
Jul 11, 2009 10:26 PM
Arduino, GPS, Make: en Español, Transporte |
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Arduino QuadCopter
En su último semestre de la carrera, Jesús Adalid (México) se dedicó a realizar un helicóptero de 4 hélices con un Arduino, el acelerómetro de un nunchuck, un sensor ultrasónico y mucha paciencia.
La idea de este proyecto surgió gracias a un amigo de la escuela que me enseñó el video de un dispositivo de vuelo similar a un helicóptero, pero con 4 motores y 4 hélices, fabricado en Alemania para realizar monitoreo aéreo. Las ganas de realizar algo similar no faltaban, pero parecía un proyecto muy distante ya que no soy un profesional en el área de programación y mucho menos en el área de los dispositivos aéreos.
Después de mucho pensar me decidí a realizar este proyecto con los siguientes componentes: Un Arduino, por ser una gran herramienta de programación, además de ser de fácil uso; un acelerómetro, el cual fue tomado de un control Nunchuk de Wii (sugerido por Mau, el editor de Make: en Español); un sensor ultrasónico SRF05, 4 motores sin cepillado especiales para este tipo de aplicaciones y 4 hélices de paso invertido.
El camino fue largo, porque no había trabajado con ninguno de estos dispositivos anteriormente; pero, después de varias horas de programación y de andar jugando con los dispositivos, finalmente logre hacer funcionar todos los dispositivos de manera correcta para que este vehículo lograra hacer su primer vuelo.
Jesús me contó que cuando grabó este video el QuadCopter se dirigió directo hacia él y, gracias a sus reflejos de gato, pudo capturarlo con una sola mano. ¡Casi le saca un ojo! (Ésa es la parte más chida de los experimentos, el riesgo.)
Se me hace muy bueno que tenga una interfaz en Processing para tener presentes las variables de cada motor. Si quieres saber más sobre el proyecto, puedes visitar el blog de Jesús; él se mostrará dispuesto a compartir cualquier información.
¡Muchas gracias Chucho y felicidades ingeniero!
Escrito por Mauricio Gómez |
Jul 11, 2009 06:52 PM
Arduino, Electrónica, Make: en Español, Volando |
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IPN presenta a Pepe el Toro y secuaces robóticos
Los Robots Campeones de los RoboGames 2008, Pepe el Toro y sus secuaces robóticos: Pechan, Pequenio y Pistache nos presentan a sus creadores; Luis Reyna Esquivel y Hugo Martínez Carrada (México) Orgullosos alumnos del Instituto Politécnico Nacional (IPN).
En Diciembre, llevaron a “Thintan” a Tokyo a representar a América en el Concurso Japan Robot-Sumo Tournament.
Después de los excelentes resultados de México en los RoboGames de este año, consideramos adecuado dar honores a los pioneros.
¡Queremos empezar a ver proyectos para el torneo de robótica en Guadalajara en Septiembre!
¿Alguien está interesado en participar en los RoboGames 2010? – háganoslo saber.
¡Exquisito!
Escrito por Héctor Lara |
Jul 11, 2009 06:41 PM
Make: en Español, Robots |
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Recreando la basura tecnológica
Jorge Crowe (Argentina), escribe para compartirnos su blog de trabajo artístico. Jorge,
Soy artista audiovisual y docente, vivo en Buenos Aires, Argentina. Este es mi blog, donde comparto mi trabajo artístico (basado principalmente en el Hardware Hacking) y las experiencias en el "Laboratorio de Juguetes" que es el taller que imparto. Allí, las personas que participan adquieren nociones básicas de electrónica, aprenden a reconocer componentes valiosos presentes en la tecnología obsoleta y construyen objetos y juguetes a partir de proyectos personales o colectivos.
Si están por la región, les recomiendo se den una vuelta por uno de los talleres de Laboratorio de Juguetes.
Escrito por Héctor Lara |
Jul 11, 2009 06:08 PM
Electrónica, Make: en Español |
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9 de Julio 2009
iPhone triste :(
Precisamente mientras jugaba Los Sims 3 en mi iPhone 2G, se detuvo y apareció esto, lo cual me hizo soltar la carcajada. Nunca imaginé que el iPhone también tuviera carita triste como los iPods cuando se descomponen.
La verdad no entiendo muy bien qué fue lo que causó esto y además tampoco me esperaba que el iPhone corriera en modo seguro. Me parece que cada vez los celulares son más parecidos a las computadoras, con todo y errores.
Escrito por Mauricio Gómez |
Jul 9, 2009 09:11 PM
Hacks, Make: en Español, iPhone |
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Reparando circuitos en Sims 3
En estos últimos días me he dado la oportunidad de jugar Los Sims 3 para iPhone. Dentro del juego tu sim tiene que desarrollar cuatro habilidades: cocina, pesca, reparaciones y jardinería. Para desarrollar cada una de estas habilidades tienes que hacer unos “mini juegos” para demostrar que eres capaz de hacer lo anterior. En particular, la que más me divirtió y me llamó la atención fue sin duda la habilidad de reparaciones, donde tienes que reparar una circuito PCB cambiando los componentes quemados.
Sería bueno que hubiera más juegos de este tipo.
Escrito por Mauricio Gómez |
Jul 9, 2009 08:44 PM
Juegos y Juguetes, Make: en Español, iPhone |
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7 de Julio 2009
Paella en la Maker Faire
Siguen saliendo noticias de la Maker Faire y yo todavía tengo cosas que quiero compartir con los lectores de Make: en Español.
Con decenas de miles de personas en la Maker Faire, uno se puede preguntar ¿Y cómo alimentan a tanta gente?
¡Pues con paella, tío! (entre otras tantas cosas).
Mezclar arroz, azafrán, carne de un animal que vuele, un animal que corra y un animal que nade en un sartén gigante nunca había sido más delicioso.
Provecho.

Escrito por Héctor Lara |
Jul 7, 2009 11:15 PM
Make: en Español, Maker Faire |
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5 de Julio 2009
Base para iPod de bajo presupuesto.
Miltron B, de FleetCommand, pasó a nuestro castillo a pedir pan duro y nos ofreció compartir su base de iPod hecha a mano. Por su puesto le negamos el pan, pero nos quedamos con las fotos de todos modos. ¡Matanga!
Hace mucho, mucho tiempo hice una base para mi iPod (cuando servía). Tenía LEDs decorativos y hasta se podía conectar al carro.
En algún punto de la historia la fui desmantelando hasta reducirla a una base para conectarlo.
Hoy me la encontré y para mi sorpresa, ¡todavía funciona! (Pues sí, es sólo un cable en una cajita).
Más fotos en su Flickr.
Escrito por Héctor Lara |
Jul 5, 2009 10:50 PM
Make: en Español, iPod |
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4 de Julio 2009
Estructuras de tensegridad
Foto Kenneth Snelson Needle Tower [Vía Wikipedia]
Tensegridad es un término arquitectónico acuñado por Buckminster Fuller como contracción de tensional integrity (integridad tensional). La tensegridad se define como la característica que exhiben determinadas estructuras, cuya estabilidad depende del equilibrio entre fuerzas de tracción y compresión.
Santiago Oliver (España), nos explica con sus propias palabras:
Hay que verlo para entenderlo; una tensegridad es una estructura en la que los elementos rígidos son mantenidos en su posición por cables, en un sistema de tensión-tracción que le confiere una gran resistencia y que da lugar a múltiples aplicaciones, decorativas, ingeniería espacial, arquitectura....
Sería interesante ver una simulación por computadora sobre la resistencia de estas estructuras a los terremotos, incendios y el caso de una ruptura en una de sus vértices. Parecen ser estructuras fáciles y rápidas de instalar.

Fuentes:
¡Gracias Santiago!
Escrito por Mauricio Gómez |
Jul 4, 2009 11:01 AM
Ciencia, Make: en Español |
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