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4 de Noviembre 2009

Nueva York y París en papel picado

Karen O’Leary le dio un giro al tradicional papel picado e hizo unos mapas de las ciudades de Nueva York y París. Mis respetos por esa paciencia.

Vía noquedanblogs.com

Escrito por Marisol | Nov 4, 2009 12:45 PM
Arte, Artesanal, Make: en Español, Manualidades en papel | Permalink | Comentarios (0)

Disfraz de yo

 

Para todos los que no supieron de qué disfrazarse este año, tienen hasta el Halloween de 2010 para aprender a hacer su disfraz de ustedes mismos pero más cabezones (sin albur), tal como lo hizo Eric Testroete.

Las fotos se ven geniales.

Vía Pixel y Dixel.

Escrito por Marisol | Nov 4, 2009 12:13 PM
Algo que quiero aprender a hacer, Halloween, Impresión 3D, Make: en Español, Manualidades en papel | Permalink | Comentarios (0)

1 de Noviembre 2009

(Potencia de dos)

Jorge Crowe (Argentina), ya había compartido sus creaciones de chatarra anteriormente con nosotros. Esta ocasión escribe para hablarnos de su último hack audiovisual: (Potencia de dos).

(Potencia de dos) es mi última creación: una suerte de máquina DJ/VJ con una interface particular (ver video). Consta de un circuito sencillo, un scanner, seis altavoces de PC, un subwoofer, un retroproyector y un panel de LCD de una vieja notebook.

Fantástico.

Gracias Jorge, por acordarte de nosotros.

Escrito por Héctor Lara | Nov 1, 2009 05:12 PM
Audio y Video portatil, Make: en Español, Makers | Permalink | Comentarios (0)

ROPID, pequeño humanoide de gran habilidad

50157.jpg

Este pequeño robot, diseñado por Tomotaka Takahashi de Robo Garage, es impresionante. Usando tres giroscopios (uno en cada pierna y uno más en el pecho) y varios servomotores muy poderosos, ROPID puede correr (más o menos) y saltar.

Aquí el video.

La razón por la que se dice que este robot “no puede correr” es porqué técnicamente cuando corremos ambos nuestro pies tocan el piso  al mismo tiempo en un momento. Robots tan complejos como el ASIMO, apenas pueden lograr esto.

Aún así, una creación impresionante.

[Vía BotJunkie]

Escrito por Héctor Lara | Nov 1, 2009 11:54 AM
Hecho en Japón, Make: en Español, Robótica | Permalink | Comentarios (0)

31 de Octubre 2009

¡Dulce o truco!

Lo más divertido de Halloween es disfrazarse.

Detalles de más mostros disfrazados de ídem.

 

Relacionado:

Los mostros de Mangle Verde

Escrito por Marisol | Oct 31, 2009 02:18 PM
Arte, Halloween, Hecho en Tierra, Juegos y Juguetes, Make: en Español | Permalink | Comentarios (0)

29 de Octubre 2009

El otamatone

DenkiOtamatone

En el pasado Tokyo Game Show fue presentado este singular instrumento, creado por MaywaDenki, para aquellos que no saben tocar ningún instrumento. Sólo tienes que presionar y deslizar para crear unos interesantes sonidos estilo Theremin. Lo más interesante de este instrumento es el diseño, el sonido con el movimiento de la boca es un espectáculo digno de ver. Chequen este video para que entiendan a lo que me refiero.

[vía Kirai]

Escrito por Luis Alfonso Hernández | Oct 29, 2009 06:32 PM
Dispositivos, Gadgets, Hecho en Japón, Make: en Español | Permalink | Comentarios (0)

¡Hoy se lanza Ubuntu 9.10 Karmic Koala!

Todos los linuxeros, en concreto los usuarios de Ubuntu, tenemos dos fechas al año que esperamos con gran entusiasmo, una en Abril y otra en Octubre, meses en los que se lanzan las nuevas versiones de este magnífico Sistema Operativo.

Hoy era la fecha señalada para la publicación de Ubuntu 9.10 Karmic Koala. Versión de la que se ha hablado mucho y parece que trae sustanciales mejoras respecto a las anteriores.

Por supuesto, ya está disponible en la página oficial para descargar de forma gratuita o incluso pedir que os manden los CD´s de instalación a casa sin pagar nada.

Así que si me disculpan, en estos tiempos que solamente se habla de Windows 7, yo voy inmediatamente a grabarlo en un CD y a configurar mi S.O favorito.

Escrito por Pablo Toimil | Oct 29, 2009 02:16 PM
Computadoras, Make: en Español | Permalink | Comentarios (0)

Esculturas con máquinas de escribir

Manden todas sus viejas máquinas de escribir a Jeremy Mayer para que siga haciendo estas maravillosas esculturas. Lo más impresionante es que no utiliza ni pegamentos ni soldaduras para mantener las partes en su lugar. Vía laughingsquid.

Escrito por Marisol | Oct 29, 2009 12:03 PM
Arte, Hecho en Tierra, Make: en Español | Permalink | Comentarios (0)

26 de Octubre 2009

Entrevistamos a David Cuartielles

Hoy, Make: en Español entrevista en exclusiva a David Cuartielles, creador de Arduino junto con Dave Mellis y Massimo Banzi.

Veamos que nos cuenta:

>>Me gustaría saber la historia que no se conoce. Me explico: todos sabemos que Arduino es una plataforma de hardware libre que está teniendo mucho éxito, que tenemos una comunidad fantástica tanto cuantitativa como cualitativamente, etc. Pero ¿qué es lo que mueve a un grupo de personas como vosotros a dar el paso de crear algo como Arduino?

Primero te pongo en situación. Massimo Banzi y yo nos encontramos en Ivrea en el 2005 cuando yo era investigador visitante. Dave Mellis era estudiante de Massimo y Gianluca Martino era el ingeniero electrónico que la escuela de Massimo (el Instituto de Diseño Interactivo Ivrea) usaba para terminar sus proyectos. Tom Igoe había pasado por Ivrea para hacer un curso y, en un momento de la historia, se nos ocurrió que ser cinco era mejor que sólo cuatro.
 
Massimo y yo teníamos un problema similar: la necesidad de contar con un dispositivo que utilizar en clase, de bajo coste, que funcionase bajo cualquier sistema operativo y que contase con ocumentación
adaptada a gente que quisiera empezar de cero, sin ningún conocimiento previo. Nuestra idea era clara, queríamos algo como la línea de productos de Parallax, con manuales como los de Lego, claros y bien diseñados desde un punto de vista de la gráfica.
 
Así las cosas, decidimos intentar hacer un prototipo; pusimos tres noches de nuestro tiempo en hacerlo. Invitamos a un par de estudiantes brillantes a unirse al intento. Nos salió bien y nos divertimos.
Entonces decidimos involucrar a otros para hacerlo crecer... en ese momento decidimos que la mejor manera de hacerlo era declarando el sistema libre. Al principio, en nuestra web, sólo decíamos que era
libre. Fue a razón de Barrapunto que tuvimos que definir una licencia, porque la comunidad nos pidió que lo definiésemos.
 
>>Como ves la situación actual y a corto plazo de la plataforma, ¿el camino que está tomando Arduino es lo que esperabas cuando empezasteis? ¿Cambiarías algo?
 
Nunca esperamos alcanzar este tamaño. Ahora nos hemos tenido que organizar para que el sistema se mantenga de forma elegante. Tenemos tantas visitas que nuestro sitio web exige más y más trabajo por nuestra parte. Ahora mismo estoy trabajando en la búsqueda de métodos de optimización de nuestro foro. Estamos hablando de que gestionamos unos 20GB de tráfico de datos diarios y nuestro servidor no gestiona ficheros, sólo la web y el foro... imagina cuántas conexiones estamos teniendo. ¡Y aún no parece haber tocado techo!
 
Es muy fácil hablar a todo pasado. Personalmente no cambiaría nada de lo hecho con Arduino. Eso sí, con la experiencia que tengo ahora, no habría permitido que pasarán cosas como tener la página caída una semana por falta de ancho de banda o similar. Hemos aprendido de la comunidad en creación; somos muy afortunados de estar aquí, como parte de un grupo de gente con intereses comunes, aprendiendo y compartiendo conocimientos.

 
>>Creo que para los que digan que tanto el software como el hardware libre, en este caso, está contrapuesto con... no sé, el negocio, los puestos de trabajo, etc. Arduino les está mostrando que no es así. En todo momento cualquiera puede ver cómo funciona, de qué se compone Arduino o cómo hacer su propia placa; pero también, y considero que es una gran ventaja, puedes comprártela hecha con un acabado más profesional por un módico precio comparándolo con otras plataformas. ¿Qué le dirías a esa gente?
 
Nosotros (aún) no vivimos de Arduino. O no lo hacemos de forma directa. Tanto Massimo como Tom, o yo, damos cursos alrededor del mundo pagados por diferentes instituciones y muchos de ellos se deben a que somos parte de Arduino. Pero lo hacemos a título personal. Es decir, Arduino no paga nuestro sueldo. Dave hace un master de eso hará un doctorado en el MIT de Boston... en su portafolio tiene un proyecto de software libre con decenas de miles de usuarios... ¿Influyó eso en que obtuviese su plaza frente a miles de otros solicitantes? Posiblemente. Lo importante de un proyecto de software o
hardware libre, la forma en la que paga, no suele ser dinero. Aquellos que lo comprenden suelen sacar un gran partido de ello.
 
Por otra parte, hay muchos otros proyectos libres que además son empresas de pro, con asalariados, cargos, etc. Un proyecto como Arduino no puede crecer al mismo nivel que por ejemplo Mozilla u Open
Office. Ésos son proyectos con millones de usuarios, que requieren un tipo de soporte técnico que requiere profesionales -en el sentido de ser personas pagadas sólo para dar soporte-. Si Arduino tuviese un equipo así, si todos viviésemos del proyecto, las placas no costarían lo que cuestan, sino cuatro o cinco veces más.
 
Las empresas que hacen dinero de Arduino son los distribuidores que, además de las placas, venden todos los componentes asociados a ellas: placas de entrenamiento, fuentes de alimentación, LEDs, resistencias, cable... Arduino es uno más de los productos de su catálogo. Para algunos de ellos, es el más importante producto del inventario, el que más vende. Por su precio, Arduino posibilita la venta de otros productos asociados a él. Es por tanto una oportunidad de negocio para muchos. Personalmente, yo me alegro de ello. Me gusta pensar que ayudamos a otros a generar modos de vida basados en modelos abiertos de conocimiento.
 
>>En mi caso, y supongo que a otra mucha gente le pasará, me encuentro con que una vez que terminas un proyecto con Arduino y lo quieres instalar definitivamente en algún lugar te preguntas: ¿me merece la pena “malgastar” una placa pudiendo con un micro y un puñado de componentes hacérmela yo y adaptarlo a mi proyecto? ¿Crees que se debería potenciar más el que la gente haga sus propias placas para incrustarlas a su trabajo?
 
En mi trabajo como profesor, me interesa que mis alumnos lleguen a tener el conocimiento de crear sus propios dispositivos pasando por todas las fases del proceso. Me parece muy relevante aprender a
diseñar tus propias placas. Ahora bien discrepo con la idea de que haga falta hacer placas para todo. Fabricar un PCB cuesta 30Eur -si las encargas hacer-. Sobre eso hay que añadir los componentes. Si lo que se quiere es un prototipo rápido, eliminar la parte del proceso que implica hacer la placa, bien hecha uno mismo con ácidos, bien encargada, reduce el tiempo de ejecución.
 
Desde otro punto de vista, la posibilidad de contar con un diseño hecho del cual partir reduce el tiempo de trazado de placa en el sistema de CAD. En otras palabras, si tú haces un prototipo con un
Arduino en una placa de entrenamiento y te funciona. Hacer una placa final con Eagle no te tomará nada de tiempo partiendo del diseño de referencia de tu Arduino. El hecho de que sea hardware abierto
favorece este proceso también.

 
>>Me gustaría, si me lo permites, ya para terminar, desviar la entrevista a un terreno más personal. ¿Qué modelo de placa Arduino es tu favorito o usas con más frecuencia?
 
Jaja, cuando Arduino Diecimila salió de la línea de productos, yo compré todos los restos de fabricación. Uso, casi exclusivamente, Arduino Diecimila. Para mis aplicaciones no necesito el procesador 328, me basta el 168 en el 99% de los casos. Si me quedo sin memoria, paso a la Duemilanove. Lo que hasta esta semana no había necesitado usar es Arduino Mega en ningún proyecto. Estamos preparando una instalación para la conferencia Oredev llamada "25 ways to Twitter",
donde invitaremos a los participantes a lanzar mensajes a Twitter de forma física.

 
>>¿De qué trabajo que hayas realizado con Arduino te sientes más orgulloso?
 
Una instalación llamada "Historia del Alacrán Enamorado" para Vives y Bestue en la que colaboré con la gente de Hangar.org de Barcelona. Ésa es una obra que funciona con Arduino y que corrió durante un año sin fallos. Es un teatro de insectos robóticos que representa "Bodas de Sangre" bajo la cama de Federico García Lorca en la casa museo de Granada, donde el poeta pasaba los veranos. La hicimos en el 2007 y funcionó hasta el cierre de la exposición un año más tarde. Se puede ver en el video:



  >>¿Por qué Atmel?
 
Atmel proporciona librerías de compilación en código libre y abierto, de modo que la comunidad las ha portado a todos los sistemas operativos de forma nativa. Esto ha permitido el desarrollo de Arduino
tal y como es.

 
>>¿Te gustaría decirle algo a nuestros lectores?
 
Me voy a tomar la libertad de ponerme algo político en el campo de los contenidos en español. Creo que es importante dar soporte a la comunidad creativa en lenguas que no sean el inglés. Dar soporte quiere decir: leer, opinar, crear, aprender y compartir. Cuantos más usuarios haya de contenidos en español -como Make: en Español-, más necesidad habrá de generar aún más contenidos, con lo que se facilitará el acceso a la información a todavía más gente. El hecho de que estén leyendo este artículo, quiere decir que están dando soporte a que otros tengan acceso -en un futuro- a mejores contenidos.
 
En Arduino estamos haciendo un esfuerzo en la traducción de contenidos. Aún no hemos encontrado el equilibrio apropiado, pero seguimos trabajando para hacerlo todavía mejor. Creo que es importante
que los proyectos libres crezcan en los idiomas de los usuarios potenciales.
 
>>Bueno David, pues nada más, simplemente agradecerte el tiempo que nos has brindado para responder a estas preguntas y darte las gracias por haber creado junto con tus camaradas este fantástico juguete para algunos, herramientas de trabajo para otros; pero lo que sí, sin lugar a dudas, una gran revolución en el mundo de la electrónica y el hardware libre.
 
Muchas gracias por la entrevista.

Escrito por Pablo Toimil | Oct 26, 2009 04:12 PM
Arduino, Entrevistas, Make: en Español | Permalink | Comentarios (1)

25 de Octubre 2009

Colita robótica comunica tu estado de ánimo

¿Qué pasa cuando un Maker extrovertido se encuentra con un Arduino, tarjetas de RFID y un Nunchuck de Wii?

Surge una manera primitiva y genial de expresar nuestros sentimientos.

Wei-Chieh Tseng (China), hizo esta pequeña colita que el usuario puede integrar a su persona para comunicar su estado de ánimo a los usando tarjetas RFID para sentimientos específicos o un Nunchuk de Wii para movimiento de cola estilo libre.

“Los humanos perdieron algo que para su proceso evolutivo no parecía importante: su cola. Una de las funciones de la cola es mostrar emociones […] este es mi intento de fabricar una cola robótica para que sus usuarios puedan expresar sus emociones de una manera diferente” – dice Wei-Chieh.

 

moodtail-10-15-09.jpg

[Vía Engadget]

Escrito por Héctor Lara | Oct 25, 2009 06:03 PM
Arduino, Biología, Make: en Español, Vestibles | Permalink | Comentarios (0)

Nuevo Audi TTS autónomo de Stanford

Cualquier entusiasta de la robótica conoce bien a los impresionantes vehículos autónomos de Stanford. Famosos por sus participaciones en las competencias de la DARPA como la Grand Challenge y la Urban Challenge.

En equipo con el Laboratorio de Investigación Electrónica de la Volkswagen, los alumnos de está casa de estudios desarrollaron este impresionante Audi TTS capaz de conducir mejor que James Bond y Michael Schumacher juntos.

El video que nos presentan es impresionante. Pongan especial atención al minuto 2:22 donde el vehículo traza en la arena el logo de Audi de manera autónoma.

AudiTTSStanford.jpg

[Vía BotJunkie]

Escrito por Héctor Lara | Oct 25, 2009 04:56 PM
Make: en Español, Transporte | Permalink | Comentarios (0)

23 de Octubre 2009

Exoesqueleto S.P.D. (Sistema Personal de Demolición)

 

Nuestro Amigo y Maker Colombiano, Mario Caicedo ya es más famoso que una Super Estrella de Pop, pero aún se acuerda de nosotros cuando hace algo nuevo y genial. Ya nos había dejado unos pedacitos de su obra maestra en nuestro Pool de Flickr, pero hace nos más de nueve horas nos mandó este espectacular video y una invitación cordial para unirnos a su grupo de Facebook.

Yo, en lo personal, ya entré a su grupo de fans.

¿Quién mejor que un ex-oficial de la Armada Marina Colombiana para diseñar un S.P.D?

Escrito por Héctor Lara | Oct 23, 2009 04:55 PM
Make: en Español, Makers | Permalink | Comentarios (0)

21 de Octubre 2009

Electronic Game Show en México

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México una vez más será sede del evento de Video Juegos más grande en América Latina. El EGS, o Electronic Game Show, tendrá lugar en el Expo Bancomer en Santa Fe en la Ciudad de México a partir del 23 de Octubre.

Yo he tenido la oportunidad de visitar el EGS desde sus inicios en el WTC cuando asistíamos apenas unos cuantos miles de gamers empedernidos.

Sabiendo que muchos Makers están pegados a sus consolas de juego cuando no están construyendo algo nuevo con lo que acaban de destruir (o mejor aún, destruyendo una consola de juego para construir algo nuevo) esperamos ver a varios de ustedes por ahí.

Escrito por Héctor Lara | Oct 21, 2009 07:27 PM
Eventos, Make: en Español, Videojuegos | Permalink | Comentarios (0)

Pequeña sala dentro de una PC

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Después de mucho preguntarse porqué su computadora estaba tan lenta, un maker anónimo se dio a la tarea de abrir su PC y se encontró con esta pequeña sala miniatura donde vivía su RAM. Con sillones tan cómodos, es normal que la memoria flotante se cargara tan rápido.

Yo también abrí mi PC y lo único que encontré fue un ventilador de enfriamiento descompuesto.

¿Alguién más ha encontrado cosas extrañas dentro de su computadora?

Escrito por Héctor Lara | Oct 21, 2009 07:18 PM
Make: en Español, Manualidades, Modificaciones | Permalink | Comentarios (0)

Un vistazo al Comic Ecuatoriano

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Siempre me ha gustado el comic latinoamericano. Tiene muchísima emoción en cada cuadro, aunque se esté hablando de algo histérico y gracioso.

En este caso, buscando un comic que está perdido, me encontré con la obra de JD Santibáñez. Este ilustrador, diseñador gráfico y escritor tiene un humor y un trazo que disfruté mucho.

Siendo originario de la caótica Ciudad de México, me gustan mucho en particular las historias del Pedestrian, el peatón profesional.

Debo admitir, este sitio me quitó un par de horas de mi vida y no me arrepiento.

¿Alguien más conoce algún Comic latinoamericano que quisiera compartir con nosotros?

Escrito por Héctor Lara | Oct 21, 2009 07:08 PM
Arte, Imagen, Make: en Español | Permalink | Comentarios (0)

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