Archivo: Hardware de fuente libre

19 de Noviembre 2009

DIYLILCNC, un Molino de hardware abierto de CNC

diylilcnc_machine.jpg
diylilcnc_circuit.jpg
diylilcnc_wood.jpg

Los artistas Chris Reilly y Taylor Hokanson parecen estar obteniendo resultados impresionantes de su DIYLILCNC. Ellos ciertamente no son los primeros en desarrollar un molino de CNC de fuente abierta, sin embargo su construcción se ve particularmente bien. Ellos afirman que todo puede ser ensamblado por alrededor de 700 dólares, incluyendo los motores a pasos y la electrónica de conducción. ¿Quieres tenerlo funcionando? Los dibujos en CAD para las partes e instrucciones de construcción están disponibles en su sitio, bajo la licencia de Creative Commons. [vía core777]

Escrito por Israel G. C. | Nov 19, 2009 10:44 PM
Algo que quiero aprender a hacer, Hardware de fuente libre | Permalink | Comentarios (0)

16 de Noviembre 2009

El EyeWriter

El Eyewriter de Evan Roth en Vimeo.

Estoy entusiasmado por compartir el EyeWriter con todos ustedes:

Contemplen la última arma de asalto ocular del Graffiti Research Lab, openFrameworks, The Fat Lab y The Ebeling Group: El EyeWriter. Es un aparato de seguimiento ocular de (sin "un") bajo costo + software personalizado que permite a escritores y artistas de graffiti con parálisis provocada por una esclerosis lateral amiotrófica dibujar usando sólo sus ojos.

El objetivo del componente de hardware del proyecto del EyeWriter es hacer el equipo de seguimiento ocular para la cabeza más simple y barato posible que se pueda usar con el juego de software del "EyeWriter". Obviamente, hay numerosas maneras para hacer un hardware de seguimiento ocular. Muchos de estos diseños, especialmente aquellos producidos por proyectos de investigación académicos (Open Eyes), han sido publicados abiertamente en la Internet.

Las especificaciones de nuestro funcional diseño son las siguientes:

1.- El EyeWriter debe ser lo más barato posible
2.- La fabricación y ensamblado del sistema debe requerir solamente herramientas de mano comunes
3.- Siempre que sea posible, los componentes y las partes deben estar disponibles en tiendas locales y no tanto en línea
4.- La cámara debe producir video de 640 x 480 NTSC
5.- La cámara debe ser sensible a luz IR cercana
6.- La cámara no debe auto enfocar (o el auto enfoque se debe poder inhabilitar en los controladores de la cámara)
7.- Los LED's IR deben ser usados para iluminar la pupila.

Más allá de eso, depende de ti.... este conjunto de instrucciones detalla una variación del EyeWriter que no necesita ser soldada, ya que usa el PS3 Eye hackeado y un par de gafas stunnas que compramos en Venice Beach y sugiere otras posibles configuraciones para el EyeWriter.

Sí, eso es, vean las construcciones de las etiquetas de las TemptOne (con luz) aunque el solo puede mover sus ojos. Vivimos en el futuro y este proyecto me hace sentir tan cálido por dentro. Todo el proyecto es de fuente abierta.

Escrito por Israel G. C. | Nov 16, 2009 08:43 PM
Cultura urbana, Hardware de fuente libre, Hazlo tú mismo, Instructivos, Proyectos DIY | Permalink | Comentarios (0)

Cómo hacer: un comunicador Bluetooth de Star Trek

 

Normalmente escribo sobre la radio afición. Pero al mirar  los dispositivos de comunicación del futuro del pasado, pensé que sería divertido tener un comunicador Bluetooth de la serie original Star Trek como teléfono celular. Trabajé con Dave Clausen para hackear juntos un comunicador de juguete de Star Trek, un módulo de Bluetooth y un microcontrolador. Lo siguiente son las instrucciones y el programa para hacer el tuyo. Y, por supuesto un vídeo para mostrar cómo funciona comunicador Bluetooth de Star Trek.


Y si realmente quieres modernizarlo, el comunicador Bluetooth de Star Trek también se puede utilizar con el Yaesu VX-8R de radio aficionados. También sirve como un regalo increíble. Sige leyendo para tener el tutorial completo.

Herramientas y materiales:

Obtuve la mayor parte de las piezas en Digi-Key y SparkFun. También puedes encontrarlos en Jameco.

Juguete comunicador Star Trek.
• Espiga, destornillador pequeño o un cuchillo.
• Tarjeta perforada (por ejemplo, RadioShack # 276-147).
• Sierra.
• Lima.
• Taladro.
• Cartón.
• Herramienta de Nibbler (por ejemplo, RadioShack # 29524).
• Pistola de pegamento
• Espuma.
• Programador AVRISP mk2
• Cable serial FTDI TTL-232R-3V3 USB a 3.3V
• Cautín y soldadura.
• Alicates.
• Pelacables / tijeras.

Resistencias:

• 10K x8
• 1K x5

Capacitores de cerámca:

• 15pF x2
• 0.01uF x1
• 0.1uF x8
• 1uF x2

Capacitores electrolíticos:

• 220uF x2
• 270uF (Low ESR) x1

Diodos:

• 1N5817 x1

Circuitos integrados:

• Microcontrolador ATmega168 x1
• MCP4821 SPI DAC x1
• OPA344 op-amp x 1
• Tablero de desglose para Bluetooth WT32 de SparkFun x1

• Regulador de impulsar MAX756 x1

Cabeceras:

• 2x3 x1
• 1x2 x1
• 1x6 ángulo recto x1

LEDs:

• 3mm rojo x1
• 3mm amarillo x1
• 3mm azul x1

Transistores:

• 2N2222 x1

Varios:

• Push Button (interruptores momentáneos) x2
• Micrófono Electret x1
• Crystal 8MHz  x1
• Bocina de 8 ohmios 1W 28mm  x1

Esquema:

Descarga la resolución esquemática completa

Instrucciones

1. Desarmar el comunicador.

1a. Desarma el comunicador retirando todos los tornillos.

1b. Saca todos los componentes del interior del comunicador, dejando sólo los cables de la tapa (azul) y los cables de la batería.

1c. Utiliza una espiga, destornillador o un cuchillo para quitar la "matriz de rotación". A continuación, retira la lámina de plástico empujando hacia fuera del anillo de plata.

1d. Corta un pedazo pequeño de espuma de 3 / 8" de espesor. Coloca la espuma en el comunicador para asegurar los botones.

2. Cortes personalizados para encajar las piezas en el comunicador.

2a. Corta una placa de circuito para que encaje dentro de la parte delantera del comunicador utilizando una sierra y una lima. A continuación, utiliza un taladro para hacer los agujeros para los soportes de plástico.

2b. Corta un pedazo de cartón con el tamaño del módulo de Bluetooth. Luego lo córtalo de modo que quepa en el espacio disponible dentro de la parte frontal superior del comunicador.

2c. Usa la nibbler para cortar el módulo Bluetooth del tamaño correcto de modo que quepa en la parte frontal superior del comunicador en el cartón. No cortes más de lo necesario. En la parte analógica, no cortes más allá del pin STAT.

3. Monta la placa analógica. (referencia esquemática)

3a. Comienza con los interruptores. Éstos deben estar alineados debajo de los orificios de los botones en la cara del comunicador. Los interruptores también tienen que estar inclinados para que coincidan con la inclinación de la cara de la placa.

3b. Añade el DAC, el amplificador operacional, un capacitor y otros pasivos.

3d. Añade los LEDs y un micrófono.

4. Monta el módulo Bluetooth. (referencia esquemática)

Usando un cable de cinta de 4 conductores, haz conexiones a tierra de las líneas RX, TX y de VCC del módulo Bluetooth. Une BTEN a Vcc.

5. Monta la placa inferior digital. (referencia esquemática)

5a. Utilizando la misma técnica que en el paso 2, corta la parte inferior del tablero digital de manera que encaje perfectamente en la mitad superior de la parte media del comunicador. Antes de añadir componentes, haz recortes para la bobina y el capacitor para que quepan en el comunicador cerrado. Añade el microcontrolador, el regulador, capacitor, inductor y otros pasivos.

5b. Agrega el puerto serial, la alimentación y los encabezados de programación ISP.

5c. Conecta las placas juntas entre sí mediante cable de cinta (como se hizo en el paso 4 con el módulo Bluetooth). Conecta la alimentación y voltea los cables de los interruptores. Conecta los cables de la bocina a la placa analógica.

5d. Coloca la bocina en la "matriz de rotación del anillo" y asegúralo con pegamento caliente.

6. Programa el comunicador.

6a. Descarga el código fuente.

6b. Enciende el dispositivo y el firmware pasivo.

6c. Conecta el cable serial a tu computadora. Usando tu programa de terminal, configurara el módulo Bluetooth para el perfil manos libres. Establece el nombre, código de pines, la velocidad del puerto serial, la ganancia, etc. como se especifica en el archivo zip del código fuente.

6d. Retira el cable de serial y el firmware de producción.

6e. Confirma que todo funciona.

7. Pon todos los componentes de nuevo en el comunicador y cierra el estuche.

Dave después estará agregando un amplificador de potencia para hacer el sonido más fuerte. Busca actualizaciones en su página web.

Sobre la autora: Diana Eng es una radioaficionada corresponsal en línea de Make.  Ella es una diseñadora de moda de la ciudad de Nueva York, una alumna de Project Runway, creadora de FairytaleFashion.org, autora de la Moda Geek: ropa, accesorios, tecnología y cofundadora de NYC Resistor.

Escrito por Víctor H. Alejandre | Nov 16, 2009 06:57 AM
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24 de Septiembre 2009

Imprimiendo en braille

Esto es interesante: algunos ejemplos de un Makerbot que imprime en braille, langfordw escribe -

Esto es un trabajo que está en progreso aún, pero parece ser que el Makerbot realmente imprime en braille bastante bien. No sé leer braille, entonces no puedo asegurar que sea legible, pero ciertamente parece que sí. El chiste es tener bien el G-code para evitar que haya bultitos en la cara frontal (todavía estoy trabajando en eso). Creo que esto tiene mucho potencial. Una pulsera en braille será mi siguiente proyecto en mi lista de impresiones/diseños. 

Escrito por Marisol | Sep 24, 2009 01:17 PM
Hardware de fuente libre | Permalink | Comentarios (0)

10 de Septiembre 2009

¡Videos Drawdio!

¡Dos grandiosos videos  Drawdio del festival Ars Electrónica vía leobard y Jay! ¡El kit esta disponible también en el Maker Shed!

Escrito por Olivia Pozos | Sep 10, 2009 10:08 AM
Hardware de fuente libre, Kits | Permalink | Comentarios (0)

9 de Julio 2009

Código Abierto para ‘PSP’

Open Source Arduino Handheld PSP.JPG

 

Justin Huynh envió esto: 

Hace un par de semanas en la Maker Faire, Matt y yo presumimos el Código Abierto para Gameboy y el Código Abierto para BlackBerry, y, en la tradición de juntar versiones hackeadas de Arduino de atractivos gadgets de mano, Matt armó el Código Abierto para PSP con ping pong para dos jugadores.  Tiene dos inputshields y un deslizador touchshield, puesto en un extensor de triple ancho el cual está conectado al Arduino. Aquí esta el link del blog y youtube.

Escrito por Olivia Pozos | Jul 9, 2009 09:19 AM
Arduino, Audio y Video portatil, Hardware de fuente libre, Juegos y Juguetes | Permalink | Comentarios (0)

4 de Julio 2009

Kits de hardware fuente abierta de Sparkfun

clocktIt.jpg

Nuestros amigos en Sparkfun han anunciado su decisión de oficialmente hacer de fuente abierta algunos de sus kits. Nathan y compañía siempre han sido partidarios de HFA, pero ahora van a estar poniendo enlaces hacia los archivos de ingeniería de al menos algunos de sus kits. El primero es el kit del ClockIt, un kit de un reloj alarma construido en base al ATMega168. El listado para el kit termina con links para los archivos Eagle (autorizado por el CC v3.0 Share-Alike), la esquemática, el código fuente y un enlace a un post de un foro de "Mejorar el Código Fuente". Agradable. "Una de las cosas geniales acerca de fuente abierta es la habilidad de decir 'Oye, estoy bastante seguro de que funciona, pero puede no ser la mejor manera de hacerlo. ¿Me podrían ayudar?'" dice Nathan Sheidle.

ClockIt

Escrito por Israel G. C. | Jul 4, 2009 05:39 PM
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30 de Junio 2009

Tagtool en Cholula

 

El profesor de laboratorio de electrónica de la UDLAP y amigo de la comunidad de Make: en Español presentó de forma oficial, el pasado fin de semana, en un antro en Cholula su nuevo Tagtool. Anteriormente ya habíamos publicado sobre esto, pero por fin lo echó andar.

Felixe (México) describe al Tagtool como ilustración y animación colaborativa que favorece la interacción con el público y la música. Nos cuenta que hubo personas interesadas:

Pues básicamente me preguntaban que cómo funciona el sistema, que si era idea mía, que cuánto costaba.

Incluso llegó una austriaca a preguntarme y yo le decía que era un proyecto austriaco; muchos diseñadores y artistas pasaron a dibujar un rato; estuvo muy chido y eso que el antro no estaba como suele estar.

Conozco a algunos amigos diseñadores que podrían encontrar esto muy interesante.

¿Qué aplicación le darías tú al Tagtool? ¿Cómo te gustaría mejorar el Tagtool? ¡Esperamos tus comentarios!

Más:

Tagtool.org

Tagtool sale de antro

Escrito por Mauricio Gómez | Jun 30, 2009 09:08 PM
Arduino, Cultura urbana, Electrónica, Hardware de fuente libre, Imagen, Make: en Español | Permalink | Comentarios (0)

17 de Mayo 2009

Arduino Mega + Pantalla táctil = Fantástico

¿Existe una mejor manera de interactuar con tus creaciones que con una pantalla táctil? Tal vez si. Pero estoy seguro que ninguna es capaz de interactuar con Arduino de una manera sencilla. El Maker Shed te ofrece la TouchShield Stealth, para uso con el entorno Arduino. Con la salida del Arduino Mega; la TouchShield Slide, un modelo más grande de TouchShield, también está disponible.

Liquidware Antipasto tiene disponible un hermoso código fuente para ayudarte a iniciar tu propio proyecto táctil.

Estoy haciendo que el TouchShield le pida a Arduino que prenda un LED. El código es compatible con los modelos Duemilanove y Mega. El código del TouchShield es compatible con sus versiones Stealth y Slide.

En el Maker Shed:

 

Más información sobre el Arduino Mega en el Maker Shed.

Escrito por Héctor Lara | May 17, 2009 11:32 AM
Arduino, Dispositivos, Hardware de fuente libre | Permalink | Comentarios (0)

15 de Mayo 2009

Instalando bluetooth a un casco de moto

  

Este instructivo te muestra cómo instalar una diadema de bluetooth dentro de un casco cerrado de motocicleta.

Diseño hazlo tu mismo de un casco para moto con bluetooth

Escrito por Lutgardo García | May 15, 2009 01:18 AM
Hardware de fuente libre, Hazlo tú mismo, Inalámbrico | Permalink | Comentarios (1)

28 de Abril 2009

Open Source Orchestra

En verdad me sorprendió y me dio mucho gusto recibir un correo de Carmen González y Leslie García de DreamAddictive(México) deseando al equipo de Make éxito en este proyecto. Y al checar su blog, me dio más gusto ver el ejemplo de Makers latinas que ellas representan. Su último proyecto, el Open Source Orchestra, es un proyecto, como su nombre lo indica, de orquesta de fuente abierta que integra circuitos sonoros tanto digitales como análogos. Al respecto, ellas nos comentan:

La intención es acercar al público de manera dinámica a la experiencia de manipular la electricidad como fenómeno físico para la generación de audio.

Para el desarrollo Open Source Orchestra tenemos como referentes e inspiración los trabajos de Forrest M. Mims III, Arduino y Beavis Audio Research. Actualmente el proyecto se encuentra en desarrollo.

Nos interesa documentar el diseño y modificación de circuitos que circulan en la red como el clásico Atari punk console o el optical theremin, la idea básica es construir estos circuitos y generar  modificaciones que nos permitan tener un rango de posibilidades más amplio para jugar con el sonido y publicar los contenidos de manera sistemática para que puedan ser reproducidos.


En sus proyectos trabajan con chips como el 555, 556, además del Arduino.

El proyecto aún se encuentra en su primera etapa, con 6 instrumentos, y actualmente ellas trabajan en el diseño de los diagramas e instrucciones gráficas para poder publicarlas en su sitio web.

¿Tienes algún proyecto electrónico musical? ¿O alguna idea para esta orquesta? Compártela en los comentarios o dirígete al blog de DreamAddictive

Escrito por Luis Alfonso Hernández | Abr 28, 2009 10:45 PM
Electrónica, Hardware de fuente libre, Música | Permalink | Comentarios (0)

21 de Abril 2009

Competencia de Vehículos Autónomos de Sparkfun

sparkfun_race_DSC_4409v2.jpg

Dieciséis equipos se reunieron hoy para determinar que Vehículo Auto navegado es el más rápido en los cuarteles de Sparkfun en Boulder, Co.

sparkfun_race_DSC_4435-thumb-300x448-25742.jpg

Vehículos de 4 llantas (Típicamente construidos sobre carros de RC) dominaron las entradas, pero además había 3 UAVs voladores, y un Esferoide (Nathan, con "labrat", foto a la derecha). Un equipo había diseñado un modelo de cohete para volar, pero desafortunadamente, no compitió.

La carrera estuvo estructurada en 3 eliminatorias. Cada vehículo tuvo 5 minutos para intentar completar una vuelta; el mejor tiempo de todos ganó la competencia.

La primera eliminatoria tuvo un comienzo difícil. Solo la mitad de los robots llegaron hasta la primera esquina del edificio, y solo el Mookie Mobile Death Pod 3000 terminó toda la carrera.

Un pequeño viento del Oeste pareció afectar la habilidad de los Aviones Teledirigidos HTM para seguir con precisión la ruta. Completó muchas de las pruebas muy bien, pero sus dos primeras vueltas oficiales fueron descalificadas por cortar ligeramente las curvas de la ruta. El avión también choco contra algunos arboles. El Departamento de Bomberos de Boulder fue tan amable de ayudarnos con uno, y otro estaba lo suficientemente bajo para alcanzarlo con la mano.

sparkfun_race_DSC_4462-thumb-270x180-25746.jpg

Los vehículos de tierra tuvieron otros obstáculos con los que lidiar, incluyendo banquetas, y gente que tóntamente pensaba que las banquetas eran un lugar seguro para estar.

Después de por poco golpear a su creador, Ohcraptheresalake! (quien después descubrió el camino) va contra los inocentes transeúntes.

sparkfun_race_DSC_4398v2.jpg

Los asistentes usaron el tiempo entre eliminatorias para afinar sus robots de acuerdo a las lecciones aprendidas de las carreras previas. El Death Pod 3000, el único robot que completo el circuito de la primera eliminatoria reafirmo su liderazgo bajando en un segundo su tiempo a: 1:28.

sparkfun_race_DSC_4447-thumb-280x187-25763.jpg


Al final, y a pesar de que el equipo de los Aviones Teledirigidos HTM tuvo un increíble éxito con su último intento, con el UAV de Chris Anderson completando el circuito en 36 segundos para ganar el título!.

La Competencia termino!!! Los Aviones HTM ganaron, con el Death Pod 3000 ganando el premio Engineers Choice. Gracias por seguirnos!!! Nos vemos el próximo daño.

Jordi lanza el Avión Teledirigido HTM UAV:

sparkfun_race_DSC_4415.jpg

Este robot uso luces de bengala para evitar colisiones con peatones:

sparkfun_race_DSC_4453.jpg

Todo listo en la línea de partida:

sparkfun_race_DSC_4401.jpg

Escrito por Israel G. C. | Abr 21, 2009 05:21 AM
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