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16 de Noviembre 2009
Encoder óptico lineal de partes de impresora
Aquí hay un encoder óptico lineal hecho de algunas partes de una impresora, un PIC 18F4520 MCU y un controlador de motor L298:
La meta de este tutorial es crear una forma de saber donde está el “escenario” con una precisión de 1/4'' utilizando un enconder óptico. El escenario es controlado a través de un motor de 12V, así que utilizaremos un L298 para controlar el motor con un PIC 18F4520.
El PIC utilizará un PWM generado por hardware para sacar la correcta frecuencia y el ciclo de trabajo. El PIC también tomará la entrada análoga del detector IR para detectar cuánto se ha movido el escenario a través de un convertidor interno analógico/digital (ADC).
Simple Enconder Óptico para Motor
Escrito por Luis Alfonso Hernández |
Nov 16, 2009 05:01 PM
Electrónica, Re-hacer |
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¿GPS común poco fiable? ¡Prueba RTK-GPS!
¿Quieres hacer volar tu avión o conducir tu coche usando señales GPS, pero te encuentras con que tu receptor no es lo suficientemente preciso para tu cometido? Bien, el suscriptor de MAKE Bruce Mueller nos muestra una impresionante solución: un receptor GPS cinemático en tiempo real de código abierto. Los investigadores Tomoji Takasu y Akio Yasuda de la Universidad de Tokyo desarrollaron la librería RTKLIB para realizar los cálculos de RTK-GPS. Una vez portado todo, se ejecuta en una placa Beagle de bajo coste y el receptor GPS. ¿Quieres probarlo? Todo el código, los esquemas de la circuitería e instrucciones están disponible en su web.
Entonces, ¿cómo funciona? Un receptor GPS normalmente funciona midiendo el tiempo transcurrido entre una señal generada internamente y una recibida por un satélite. Esta señal especialmente diseñada permite que el receptor GPS encuentre y asegure la señales del satélite. Sin embargo, es la longitud de onda la que limita la precisión. El sistema cinemático en tiempo real trabaja intentando resolver esta limitación midiendo el retardo de fase de la señal portadora. Debido a que esta señal tiene una longitud de onda mucho más clasificada, es posible hacer un sistema que tiene una precisión de centímetros.
Escrito por Pablo Toimil |
Nov 16, 2009 02:57 PM
Electrónica, GPS |
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Mixtape digital reproduce MP3 al estilo de la vieja escuela
El subscriptor de Make Justin fusionó la conveniencia de la música digital con la sensación y la funcionalidad de la reproducción de un casette --
Se trata de un adaptador de casette y un micro puerto USB conectado a un diminuto reproductor mp3 que compré en target. Es una construcción sencilla y sólo tomó una noche. Es un proyecto en curso que empecé hace un tiempo.
¡Es una idea estupenda! Más fotos además de versiones anteriores del proyecto se pueden encontrar en el blog de Justin. Mmm ... ¿tal vez la próxima encarnación podría tener la capacidad de Adelanto / Retroceso (FF / REW) activado por la capacidad de giro de los carretes?
Escrito por Víctor H. Alejandre |
Nov 16, 2009 04:34 AM
Electrónica, Hacks, Música |
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15 de Noviembre 2009
Desmontaje del Androide de Motorola

Nuestros amigos de iFixIt querían ver un desmontaje de un nuevo Androide de Motorola, así que ofrecieron una recompensa de $300 dólares a la primera persona que desarmara y documentara la deconstrucción de su Androide. El Dr. Wreck respondió al llamado. Aquí están los resultados de su investigación.
Kyle, de iFixIt escribe:
El teléfono fue un tanto difícil de desmontar, ya que tiene una multitud de tornillos escondidos y seguros. Curiosamente, el mecanismo de deslizado consistía en dos rieles que fueron incrustados dentro de la porción de pantalla del dispositivo, proveyendo un simple y efectivo método para deslizar el teclado. Tristemente, ningún alienígena ni mensajes escondidos de la Princesa Leia fueron encontrados dentro.
Desmontaje del Androide de Motorola
Escrito por Israel G. C. |
Nov 15, 2009 03:20 PM
Celulares, Electrónica |
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Nuevo en el Maker Shed: Kit del reloj de tubo de hielo
En algún lugar en el cruce de hardware de código abierto moderno y cerca de los años 80 en Rusica vive un nuevo kit DIY hermoso llamado por el Maker Shed: Reloj de tubo de hielo. La pieza central de este reloj viejo-encuentro- nuevo es de fabricación rusa, 9 dígitos y pantalla fluorescente de vacío (VFD). Incluido en el kit esta todo lo que necesitas para construir un completo reloj VFD.
Características :
Padrísimo tubo azul brillante con 8 dígitos, marca de PM e indicador de alarma de encendido / apagado Brillo ajustable Alarma con volumen ajustable Reloj de precisión cristal que mantiene la hora bajo el 20ppm (0.002%) con error (< 2 segundos por días) Caja de acrílico transparente que protege el reloj de ti y a ti del reloj. Batería de respaldo que permitirá al reloj mantener la hora por un máximo de 2 semanas sin estar conectado.- Pantalla de selección de 12h o 24h
- Botón de selección de día y fecha
- 10 minute de repetición.
- Convertidor elevador integrado entonces puede trabajar con cargador estándar CD de pared, funciona en cualquier pais, independientemente de la red eléctrica.
- Ideal para escritorio o mesa de noche, el reloj mide 4.9" x 2.9" x 1.3" (12.5cm x 7.4cm x 3.3cm)
- Completamente hardware y software de código abierto, ¡listo para ser hackeado y modificado!
Escrito por Olivia Pozos |
Nov 15, 2009 10:12 AM
Electrónica, Kits, Maker SHED, Proyectos DIY |
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14 de Noviembre 2009
Placa de prototipos transparente
Recientemente he estado ayudando a la hija de 11 años de un amigo a iniciarse en la electrónica. El uso de una protoboard para hacer las conexiones sin soldar le resultaba muy poco intuitivo y confuso. El problema quedó resuelto cuando le regalé una versión transparente, disponible en Solarbotics. Como ella dice, “ahora puedo ver dónde está el metal” .
Escrito por Pablo Toimil |
Nov 14, 2009 04:37 AM
Caja de herramientas, Educación, Electrónica |
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13 de Noviembre 2009
Roomba Pac-Man es Pac-Man de la vida real
¿Tienes demasiados Roombas y no sabes qué hacer con ellos? En lugar de dejar que tu gato se monte en ellos o tomar fotografías de cómo funcionan, ¿por qué no hacer en vida real el juego de Pac-Man? Eso es lo que hizo un grupo de ingenieros emprendedores de la Universidad del Estado de Colorado con el Roomba Pac-Man. En el juego, un humano controla a Pac-Man con un joystick y cada fantasma actúa de manera autónoma para encontrar y perseguir a nuestro héroe.
Mi parte favorita es que los puntos son en realidad trozos de papel que el Roomba Pac-Man tiene que aspirar físicamente.
[Vía Hacked Gadgets]
Escrito por Víctor H. Alejandre |
Nov 13, 2009 11:22 AM
Electrónica, Robots, Robótica |
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12 de Noviembre 2009
Programando un microcontrolador sin una computadora

Supongamos que quieres construir un juguete reprogramable, pero la persona para quien lo vas a hacer no tiene acceso a una computadora. ¿Cómo podrías hacerlo? Charlie Robinson se fijó en el pasado para resolver este problema con su motor de casete de Arduino. Su proyecto permite a un Arduino interpretar archivos de audio codificados de manera especial como (sin “los”) datos binarios, que pueden ser almacenados en una tarjeta de memoria. La versión actual parece estar almacenando datos únicamente; (punto y coma) sin embargo, (coma) no hay ninguna razón conceptual por la cual en realidad no se pudiera utilizar para reprogramar el dispositivo, una vez que se descarga. (punto)
Entonces, ¿por qué es interesante? Bueno, si el Arduino puede programarse usando audio, entonces repentinamente cualquier cosa con bocinas puede convertirse en un (sin “el”) programador. Creo que esto podría ser muy divertido si pudieras usar, digamos, una gran variedad de teléfonos celulares con algún software de Java para escribir programas para tu micro.
¿Qué piensas, hay algún potencial aquí (sin coma) o sería mejor dar una computadora normal para hackear a los aspirantes a programadores? [¡Gracias, Matt!]
Foto del Arduino por Matt Biddulph.
Escrito por Olivia Pozos |
Nov 12, 2009 06:25 PM
Arduino, Electrónica |
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Manejando un carro con un iPhone. Un maldito carro. De verdad.
John Boiles, quien a principios de este año nos mostró cómo controlar un carrito a control remoto usando el acelerómetro interno de un iPod (y también cómo controlar las luces en una pista de baile de la misma manera más o menos), es un miembro de los Laboratorios Waterloo colectivos de ingeniería, basados en Austin, TX, quienes han mejorado la tecnología de su iPod para controlar la dirección, los frenos y la aceleración de un automóvil de tamaño completo. Definitivamente no es el hack más seguro que he publicado, pero sí probablemente el más impresionante. Buen trabajo, damas y caballeros. [¡Gracias, John!]
Escrito por Olivia Pozos |
Nov 12, 2009 06:10 PM
Electrónica, Gadgets, Hacks, Hecho en Tierra, Robótica, Transporte, iPhone, iPod |
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11 de Noviembre 2009
Hoy hablamos con RobotGroup de Argentina
Hace unos días nos llegaba la noticia de que RobotGroup había lanzado RGLabs, un espacio creativo, dedicado a la investigación y el desarrollo de tecnologías ligadas a la robótica y la educación.
Uno de los proyectos principales que han desarrollado es DuinOS, un sistema operativo en tiempo real con multitarea preventiva, para hardware Arduino-compatible. Es completamente open source, está basado en FreeRTOS y se puede descargar de aquí.
En Make: en Español quisimos ir más allá y nos citamos con Julián, uno de los responsables de RobotGroup para que nos contará más detalladamente y de primera mano en qué consistía este OS, qué les motivó a hacerlo y las ventajas que creían que aporta a la creciente comunidad Arduino.
Esto fue lo que nos contó:
>> ¿Qué es un sistema operativo multitarea?
Cuando las aplicaciones que queremos realizar con placas como Arduino crecen en complejidad, la programación puede volverse excesivamente complicada.
Cosas tales como manejar un display gráfico (de celular, por ejemplo) mientras se lee un teclado o un puerto de comunicaciones, o controlar la velocidad de los motores de un pequeño robot mientras se evalúa el estado de todos sus sensores para evitar colisiones y a la vez seguir una línea negra en el suelo, pueden requerir muchas líneas de programa. Sobre todo, por el hecho de que ese tipo de aplicación pareciera que hay que hacer "varias cosas a la vez". El principal objetivo de un sistema operativo (SO) multitarea es precisamente hacer que el procesador pueda realizar varias tareas a la vez (o al menos dar la sensación de que así se están haciendo). De esta forma, la complejidad del programa pasa del usuario al núcleo, o kernel del SO.
DuinOS es un pequeño sistema operativo multitarea pensado para los pequeños procesadores de Arduino. Está basado en el núcleo de FreeRTOS (www.freertos.org), un sistema portable (funciona en muchas familias de procesadores diferentes) ya muy probado. Ambos son open-source y de uso libre (licencia GPL modificada).>> Motivación
Nosotros trabajamos con robots, sobre todo orientados a las áreas de educación y de investigación. Este tipo de robot suele tener una cantidad importante de sensores, varios motores, comunicaciones inalámbricas (Bluetooth, por ejemplo) y muchas veces deben ejecutar programas complejos. Nuestros robots tienen la particularidad de que sus placas de control son compabiles con Arduino, ya que usan el mismo tipo de procesador (AVR). Para nosotros resulta importante que los usuarios de Arduino puedan programar los robots con las herramientas que ya conocen, por lo que el primer paso fue probar el entorno y las librerías de Arduino y hacer unas adaptaciones mínimas para que todo funcione. Por otro lado, otros robots educativos cuentan con entornos multitarea, lo cual como se mencionó antes es muy conveniente. Así que el segundo paso fue intentar agregar esta capacidad al entorno Arduino. Y es así como se generó DuinOS, que puede ser utilizado no sólo para robótica, sino para cualquier aplicación donde se requiera cierto grado de "paralelismo".
>> Ventajas
En programas simples, utilizar un OS multitarea no suele revestir mayores beneficios, y por el contrario, el SO ocupará algunos recursos extra, sobre todo de memoria. Pero a medida que los programas que hagamos se tornen más complejos, el uso de uno de estos sistemas puede realmente simplificarnos la vida. En las placas Arduino Mega, por ejemplo, las aplicaciones que se pueden realizar son mucho mayores, dada no sólo la gran cantidad memoria de programa (Flash) y de datos (RAM), sino también el número de entradas, salidas, y puertos de comunicaciones que tienen. En robótica en particular, la diferencia puede ser notable.
>> Planes para el futuroLa versión actual de DuinOS es la v0.1 Alpha. Esto quiere decir que todavía hay que mejorarlo mucho. En particular se puede aún optimizar el uso de memoria y hacer un ajuste fino del uso del timer que puede mejorar la velocidad de ejecuión y la conmutación entre tareas. Otro asunto importante en el que estamos trabajando, es que queremos agregar algunas librerías, por ejemplo para un manejo un poco más avanzado de motores de diferentes tipos, y éstas ya estarán integradas al OS a la vez que podrán interactuar con el resto de las librerías de Arduino.
Sin duda, una gran iniciativa que esperamos siga creciendo y mejorando. Dar también la enhorabuena y animar a todo el equipo de RobotGroup a seguir trabajando tan bien como a hasta ahora.
Escrito por Pablo Toimil |
Nov 11, 2009 09:42 AM
Arduino, Computadoras, Electrónica, Make: en Español |
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10 de Noviembre 2009
Concurso de Halloween Make 2009 - ¡GANADORES!
El concurso de este año estuvo grandioso, con toneladas de proyectos asombrosos y, francamente, los jueces sudaron la gota gorda para escoger a los ganadores. Pero ya se cerró la votación y los puntajes finales ya fueron tabulados finalmente. Me complace anunciar a los ganadores del Concurso de Halloween de Make 2009.
Me pasan el sobre por favor…
El cuarto lugar: El "Dispositivo Prometeo" de Everett Bradford
Everett ganó una Plataforma de Evaluación F1 (con valor de $39.99), más un certificado de regalo del Maker Shed con valor de $50.
El tercer lugar: La "Calabaza que dispara serpentina en aerosol" de Eric Kingston
Eric ganó un PICKIT 3 (con valor de $69.99), más un certificado de regalo del Maker Shed con valor de $50.
El segundo lugar: El "Paquete de protones de los Ghostbusters" de Ian Fagan
Ian ganó el PICDEM Lab (con valor de $124.99), más un certificado de regalo del Maker Shed con valor de $50.
El ganador del Gran Premio: "El Sr. Bones y los Gourditos" de Jared Martin
Jared ganó un paquete Microchip Starter (con valor de $600.00) el cual incluye un PIC18 Starter Kit, un PIC24F Starter Kit, un dsPIC DSC Starter Kit, un PIC32 Starter Kit, un Memory Starter Kit, una F1 Evaluation Platform y un PICKIT 3.
¡Muchas felicidades a todos los ganadores y, por supuesto, a todos los participantes! ¡Y un agradecimiento también para nuestro patrocinador, Microchip Technology, por hacer todo esto posible!
¡Feliz Halloween!

Escrito por Marisol |
Nov 10, 2009 04:17 PM
Anuncios, Electrónica, Halloween |
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5 de Noviembre 2009
Reloj Binario de LED
Aquí está un interesante reloj binario de LED por el usuario de instructables ElevenOf9. Realmente me gusta este sencillo cara de PBC y la manera en que los LED están ordenados. ¡Simplemente luce padre!
Está es la segunda revisión de mi PIC basado en un reloj binario de LED. La versión original fue el primer proyecto PIC que intente, éste usa un PIC16F84A para hacer las dos cosas la hora normal y el control de la matriz de la pantalla, desafortunadamente no se mantenía lo suficientemente bien y ganaba alrededor de un minuto cada semana.
En el Maker Shed:
En el Maker Shed: Kit de diseños electrónicos DIY
Escrito por Olivia Pozos |
Nov 5, 2009 10:55 AM
Electrónica, Instructivos, Proyectos DIY |
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4 de Noviembre 2009
Detector secreto de llamada
¿Los lectores de tarjeta RFID empiezan a pasar de moda? Quizás lo que necesites parara proteger la puerta de tu casa es un sistema secreto de detección de golpes en la puerta. Utilizando un arduino y un puñado de componentes que encontró por el laboratorio, Steve Hoefer construyó un aparato que desbloquea la puerta cuando recibe un determinado patrón de llamada. Trabaja contando el tiempo que hay entre los golpes que le das a la puerta y puede ser reprogramado pulsando un botón.
Por supuesto, este sistema es susceptible de un ataque de repetición, ya que cualquiera puede escuchar cómo llamas a la puerta y conocer la secuencia para poder entrar. Si estás planeando usar algo como esto, te recomendaría la incorporación de un fechado en el mensaje o usar una combinación cada vez, para ponérselo mas difícil a los ladrones. En realidad, lo más seguro sería usar una cerradura normal.
Escrito por Pablo Toimil |
Nov 4, 2009 09:22 AM
Arduino, Electrónica, Hacks |
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3 de Noviembre 2009
Calabaza que cambia de color a control remoto

Si yo sé, Halloween ya pasó pero Ian Lesnet presentó esta chida linterna hackeada al concurso de Make: Halloween 2009. Hay una página de Instructables aquí, un set de Flickr aquí y un video de YouTube aquí. ¡Es una fuerte competencia esta chida calabaza cambia color! La construcción requiere de un módulo LED RGB ShiftBrite, un receptor IR, un control universal y un PIC18F2550 como el cerebro de todo.
Escrito por Luis Alfonso Hernández |
Nov 3, 2009 06:42 PM
Electrónica, Halloween, Instructivos, Proyectos DIY |
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1 de Noviembre 2009
Mochila de protones de los Caza Fantasmas con increíbles láseres

Del usuario de instructables depotdevoid viene este increíble tutorial de disfraces de los Caza Fantasmas.. Además de la mochila de protones, hizo la trampa, un par de "ecto visores" y el obligatorio overol. ¡Apunta a la cabeza!
Make: Concurso de Noche de Brujas 2009
Microchip Technology Inc. y MAKE han hecho equipo para presentarte el ¡Make: Concurso de Noche de Brujas 2009! Muéstranos tus proyectos de Noche de Brujas con micro controladores integrados y podrías ser elegido ganador.
Escrito por Israel G. C. |
Nov 1, 2009 04:12 PM
Arduino, Electrónica, Halloween, Hazlo tú mismo, Instructivos, Make: Video, Manualidades, Proyectos DIY |
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